Planet

Un soucis avec une application qui ne répond plus ? Vous voulez la fermer sans redémarrer votre ordinateur ? Quelle appli utilise le plus de mémoire ou le plus de ressources cpu sur mon ordi ? Si vous vous posez parfois ce genre de questions, Htop a été conçu pour y répondre.

Ce moniteur système remplacera avantageusement l’utilitaire standard linux top, disponible en ligne de commande. Le principal avantage est qu’il se contrôle à la souris, malgré le fait qu’il se lance dans un terminal. Un écran d’options (cliquez sur setup en bas) permet de choisir d’afficher le nom des “process” en couleur ou sous forme arborescente. N’hésitez pas à agrandir la fenêtre du terminal pour voir plus d’informations. Naviguez d’un process à l’autre avec les flèches haut et bas du clavier.

Installation : aussi simple que copier / coller cette ligne dans un terminal :

sudo apt-get install htop

htop-tree

La vue des processus sous forme d’arbre (à régler dans l’écran “setup” F2)

htop-setup

L’écran de configuration setup (F2)

htop-cpu

L’écran des processus triés par % d’occupation cpu (cliquez sur la colonne “%cpu”)

htop-mem

L’écran des processus triés par occupation mémoire (cliquez sur la colonne “%mem”)

htop-icon

L’icone Htop à ajouter dans la barre du lanceur Unity

flattr this!

15 Décembre 2013 à 13:13

Bien gérer sa batterie sur Ubuntu ? via Quack1

J'ai finalement racheté une nouvelle batterie pour mon ordinateur portable, et comme elle est neuve, j'ai envie d'essayer de bien m'en servir pour qu'elle dure au moins 1 bonne année !

Pour les détails techniques, c'est une batterie Lithium-Ion de 5200mAh et 44,6Wh à pleine charge.

Du coup, je cherche la meilleure technique pour économiser la batterie quand je suis branché sur secteur.

Pour vous, le mieux c'est :

  • Enlever la batterie du PC quand on est branché ;
  • ou La laisser branchée sur le PC quand il est branché ;
  • ou encore Ne brancher que le PC quand la batterie est presque vide, et redébrancher le PC quand la batterie est pleine ?

Perso, je suis plutôt sur le premier choix. Je pense que le dernier fait faire trop de cycles à la batterie. Concernant le deuxième, certains disent que les batterie au Lithium n'ont pas de mémoire et ne s'usent pas plus vite si on les laisse branchées non-stop.

Dans le doute, je préfère enlever ma batterie quand je suis sur secteur, ça ne me coûte rien, et si ça peut me faire gagner quelques cycles, je ne dit pas non ! :)

12 Décembre 2013 à 16:05

Pour les Fêtes de fin d'année via Full Circle Mag FR

Bonjour à toutes et à tous !

L'équipe du FCMfr est heureuse de pouvoir vous proposer enfin le numéro 74 du magazine Full Circle en français. Il s'agit de celui de juin 2013, ce qui vous démontre le retard que l'on a pris faute de davantage de traducteurs/traductrices et de relecteurs/relectrices. Vous pouvez le télécharger sur notre page Lire ou télécharger les numéros ou directement, en cliquant sur l'image ci-dessous.

issue74fr.png

Ce mois-ci, outre les séries et autres bonnes rubriques habituelles, vous trouverez notamment :

  • Une toute nouvelle rubrique, la « Comparaison de logiciels » dédié ici à deux visionneuses de PDF, Evince et Okular ;
  • Un tutoriel sur GPodder à la place du Python, car Greg a dû s'absenter un peu ;
  • Une critique de Clementine, un autre lecteur de musique ; ainsi que
  • Comment vous connecter à votre bureau Ubuntu avec votre téléphone Android ?!! - merci au Petit Nouveau !

Mais ce qui est vraiment très spécial dans ce numéro, ce sont deux articles en français pour les lecteurs français :

  • Le Mon histoire de Patrick H., ainsi que la description de son bureau (dans Mon bureau) ; ET
  • La première partie d'un article en deux parties sur FlightGear, d'Ekel, un des membres les plus fidèles de notre équipe !

Alors prenez votre temps, faites-vous plaisir en lisant ces pages, et surtout, passez d'excellentes fêtes de fin d'année...

L'équipe du FCMfr, dont notamment Bab, notre seul et unique scribeur (qui mérite de prendre quelques RTT ;-)), Ekel, FredPhil91, Tiboo (qui vient de nous quitter, malheureusement), et moi, pour les traductions, et Bab, BriceP, Ekel, Tiboo et moi, AuntieE, pour les relectures. (N.B. Cela ne fait que trois personnes vraiment assidues...)

10 Décembre 2013 à 12:35

Je cherche un nouveau laptop #UPDATE via Quack1

Mon PC portable actuel comment à fatiguer, j'en cherchais un nouveau. J'ai d'ailleurs écrit [un article] que vous avez été nombreux à commenter, merci de vos conseils !

J'ai déjà fait quelques mises à jour sur ce dernier, et celle-ci est plutôt conséquente, donc je préfère en faire un nouveau billet.

J'ai eu beaucoup de choix parmi vos commentaires, je retiens quand même le certains PC plutôt cools, mais je préfère écouter la voie de la raison.

Comme mon processeur tient encore la route, que ma carte graphique aussi, et qu'au final le seul vrai truc qui pêche c'est quand même la batterie, j'ai décidé de simplement en racheter une neuve et – petit cadeau de Noël – de prendre un SSD pour remplacer mon disque.

Et ça va repartir comme sur des roulettes ! :D

(Au passage, si vous connaissez MicroGSM, le vendeur de la batterie que j'ai trouvé sur le site de la Fnac, ça m'arrangerait bien :) Parce qu'évidemment, ma batterie n'est pas dispo directement chez Asus :/ )

Et merci encore de vos conseils ;-)

01 Décembre 2013 à 14:46

Je cherche un nouveau laptop via Quack1

Je cherche un nouveau laptop.

Pour le moment, j'ai un Asus k53s. 15 pouces, Intel Core i5 (4 coeurs), 4Go de RAM (que j'ai monté à 8Go), HDD de 640Go. Acheté il y a 2 ans, ma batterie commence à sérieusement morfler. J'arrive à la faire durer — grand max — 45 minutes, ce qui fait très peu par rapport aux presque 3 heures que j'avais au début. Noël approchant, je me dis que je pourrais peut être craquer pour un nouvel ordi.

J'ai des critères assez pointus :

  • Un écran 13" (plus petit donc plus facilement transportable), mais avec une dalle HD ;
  • Un bon design (le top étant le MacBook Pro). J'ai pas envie d'un truc gros et moche. Je cherche un ultrabook, petit et joli 😉 ;
  • Un bon processeur (du genre i5/i7) ;
  • 8Go de RAM (ou 4Go avec possibilité d'upgrader à 6 ou 8) ;
  • Un SSD de 128/256Go minimum ;
  • Une bonne batterie qui tienne 5-6 h minimum ;
  • Niveau connectivité, pas d'exigences particulières. Un port vidéo out (vga/hdmi), de l'USB3, un port ethernet serait un plus (mais sinon j'ai trouvé ça) ;
  • Et bien sûr une compatibilité Ubuntu.

Pour l'instant, j'ai trouvé :

Si vous avez des idées ou des retours d'expériences, n'hésitez pas !

@Nicolargo a d'ailleurs eu une réflexion similaire.

La prochaine version LTS Trusty 14.04 est à l'horizon, et les plus aventureux d'entre vous la testent déjà. Ce que vous aurez remarqué, c'est que une partie des descriptions de paquets dans le tableau de bord d'Unity, comme celles de la Logithèque Ubuntu et du gestionnaire de paquets Synaptic sont désormais disponibles en français grâce au gigantesque travail de traduction effectué pour Saucy. Ce qui signifie que de nouveaux paquets sont bien plus accessibles qu'avant, et comme une LTS sera conservée pendant plusieurs années sur certains ordinateurs, il est crucial que le plus grand nombre de descriptions possibles soient traduites pour donner un aspect fini et de qualité à Ubuntu.

XScavenger en anglais…et en français

Alors que les températures baissent dans l'hémisphère nord, l'equipe de traduction d'Ubuntu vous lance donc un défi ambitieux : avoir terminé la traduction de toutes les traductions visibles dans le tableau de bord et la Logithèque avant la sortie de Trusty Tahr.

Nous avons plus de 50 000 suggestions (oui, vous avez bien lu) automatisées en attente de relecture pour les DDTP. Main est déjà presque fini, et heureusement, nous estimons à moins de 20 000 le nombre de traductions réellement visibles dans Unity. Qui qu'il en soit, le travail nécessaire est monumental.

Il semble qu'une partie non négligeable nécessite des modifications mineures ou pas de modifications du tout pour être validées, ce qui est une bonne nouvelle. Nous avons donc besoin de vous tous pour effectuer les premières corrections afin que nous puissions valider les traductions très rapidement.

Dès aujourd’hui, nous vous permettons de contribuer à Trusty Tahr de manière simple en traduisant la description de vos applications préférées dans la logithèque grâce à NightMonkey, notre puissant outil de traduction sélective de paquets.

Vous avez la possibilité de traduire les descriptions de paquets par popularité (par installations et par note dans la Logithèque Ubuntu), par mot-clé (le nom de votre paquet adoré, ou - en anglais - « games », « music », « GNOME », « KDE », « Ubuntu »…), par statut (traduit ou non traduit) et enfin par origine (main, multiverse, universe…).

Un logiciel complètement traduit en françaisComment faire ?

L'interface de traduction avec des suggestions

  1. Assurez-vous d'avoir un compte Launchpad

  2. Dirigez-vous vers http://nightmonkey.ubuntu.hu/ Le statut de traduction (« Traduit » ou non) est mis à jour quotidiennement à 08h00. 

  3. Cliquez sur votre paquet favori

  4. Vous pouvez voir - en dessous du texte en anglais - une suggestion automatisée en français "Used in ddtp-ubuntu-multiverse in DDTP Automation Test trunk by Jean Dupond on 2012-12-17".

  5. Il s'agit d'une traduction automatisée importée par un des membres de l'équipe mais non relue.
  6. Si la traduction vous paraît bonne, cliquez sur la flèche pour la copier et la proposer comme traduction définitive. Pour améliorer la traduction, il vous suffit de cliquer sur la flèche et de modifier la traduction.

  7. Une fois les suggestions faites, il vous suffit de cliquer sur "Save and continue" en bas de la page pour envoyer vos relectures et modifications.

Petits trucs & astuces :

  • assurez-vous que vous pourriez comprendre la description avant de l'installer dans la Logithèque
  • ne pas oublier d'insérer [nbsp] avant le signe de ponctuation :
  • exploitez à fond notre lexique et notre faq :-)

Enfin, si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à nous rejoindre sur notre canal IRC de discussion.

 

On nous en voudra peut-être, pour ne pas dire sûrement, d’avoir traduit ci-dessous un communiqué de Canonical faisant la promotion d’offres Ubuntu[1] de son partenaire Asus sur Amazon (uniquement aux US), mais il s’agit surtout de souligner que GNU/Linux est aujourd’hui totalement mûr pour être dans les ordinateurs de nos établissements scolaires (payés par le contribuable).

Franchement il n’y a plus d’excuses là (d’autant que le support de Windows XP c’est bientôt fini et qu’il reste des milliers d’ordinateurs dans nos écoles sous cette version du système d’exploitation de Microsoft).

Pour les puristes, on pourra préférer l’offre de ThinkPenguin.com avec la distribution Trisquel dedans par défaut, certifiée 100% libre par la FSF ;)

Et en France, dans toute la francophonie, que conseillez-vous actuellement comme distributeurs d’ordinateurs avec GNU/Linux par défaut dedans (voire rien du tout pour évoquer la question de la vente liée) ?

Sur Racketiciel.info (Aful) il y a cette page qui est intéressante.


Asus Ubuntu


Asus et Ubuntu fournissent des ordinateurs portables abordables à l’éducation américaine

Asus and Ubuntu deliver affordable world-class laptops to USA Education

Canonical - 26 novembre 2013 - Ubuntu.com
(Traduction : Jeff_, Dimitri, chr, MFolschette, Catalaburro, Penguin, ttoine, P + anonymes)

Une révolution silencieuse est en train de se dérouler dans le monde de l’éducation : de plus en plus d’institutions et d’étudiants découvrent l’intérêt du système d’exploitation Ubuntu.

Aux USA, le partenaire d’Ubuntu, ASUS, a rajouté des modèles à sa longue liste de PC portables sous Ubuntu. Les X201E et 1015E sont d’excellents portables sous Ubuntu, avec un rapport qualité prix/performance parfait pour l’éducation.

Comme Ubuntu et tous les logiciels inclus sont libres et gratuits (NdT : free en anglais), il n’y a pas de coût d’acquisition de licence dans le prix d’achat, ce qui réduit considérablement les coûts. C’est idéal pour les étudiants et les institutions, car les deux peuvent avoir des budgets serrés.

LibreOffice regroupe les applications de bureautique. Faciles d’utilisation, elles offrent toutes les fonctionnalités nécessaires pour les étudiants, et sont complètement compatibles avec les fichiers de la suite propriétaire leader du marché. Il y a d’autres applications incluses pour le courriel et la navigation web.

En plus de ces applications de base, des milliers d’autres applications libres et gratuites sont disponibles pour répondre à des besoins plus spécifiques comme la retouche d’image, l’animation 3D, les antivirus ou la comptabilité.

Nous connaissons l’importance des ordinateurs pour les étudiants et les institutions, c’est donc vraiment intéressant pour nous de travailler avec nos partenaires pour proposer au secteur de l’éducation ces solutions performantes à bas coûts.

Pour plus d’informations, rendez-vous sur Amazon.com ou sur d’autres sites web de vente de matériel en ligne.

Notes

[1] On notera qu’ils ne citent jamais Linux dans l’article, c’est Ubuntu tout seul :(

26 Novembre 2013 à 07:00

Steam : bilan d’une année via Ubuntuser

Un an après la disponibilité de Steam sur Ubuntu, il est temps de tirer un premier bilan. Une année riche en annonces pour les jeux vidéo dans nos distributions GNU/Linux. Longtemps une rumeur, notamment entretenue par le site anglophone Phoronix, Steam sur GNU/Linux a longtemps nourri les sceptiques, et nombreux étaient ceux qui ne croyaient pas à l’arrivée d'un tel portage. Un an après sa mise à disposition par Valve, faisons le point d'une année 2013 plutôt active.  

Les jeux disponibles

Selon la base de donnée non-officielle, au 7 Novembre 2013, ce sont actuellement 237 jeux qui sont disponibles sur GNU/Linux et 305 au total si l'on compte les titres qui pourraient être disponibles prochainement. Cela représente  10,59% (et 13,63%) du total des jeux disponibles dans la plateforme Steam. Un joli résultat après seulement une année d’activité. Valve a porté, de son côté, la majorité de son catalogue vers GNU/Linux (23 jeux sur 27), et on a vu de nombreux studios indépendants joindre cette initiative. Il manque encore certains titres de grand éditeurs qui pourraient débarquer l'an prochain... mais rien n'est moins sûr. Si l'on regarde un peu plus dans le détail, on s’aperçoit qu'environ 20% des jeux publiés cette année sont disponibles également sur GNU/Linux. Valve continue de travailler avec les développeurs pour les pousser à distribuer leurs jeux dans Steam. L'une des motivation est notamment la sortie prochaine de la SteamBox.  

Valve et le libre

La SteamBox devrait certes inciter les développeurs à porter plus de jeux vers Steam, mais pas seulement. Si Steam et les jeux développés par Valve sont tous propriétaires et souvent avec DRM, Valve travaille depuis deux ans avec certains acteurs du libre. Valve a ainsi embauché le développeur du framework SDL. Ce dernier facilite le travail des développeurs lorsqu'il s'agit de rendre disponible un jeu quelque soit la plateforme (y compris GNU/Linux). C'est une solution qui a l'avantage d’être multi-plafeforme et de prendre en charge de nombreux langages de programmation. Lorsqu'il s'agit de porter un jeux vers GNU/Linux, SDL rend la tâche plus aisée. La dernière version, SDL 2.0, a été publiée en août dernier et apporte de nombreuses améliorations. Les prochaines évolutions devraient notamment apporter la prise en charge du protocole Wayland et du gestionnaire d'affichage Mir. De manière moins visible, Valve a également travaillé à l’amélioration de certains outils pour faciliter la recherche de bugs dans la gestion de la 3D sous GNU/Linux. Elle travaille également depuis deux ans avec Intel, AMD et nVidia dans le but d'optimiser et rendre plus performants les pilotes actuellement disponibles pour GNU/Linux.

Steam OS

Annoncé en septembre dernier, Steam OS est l'une des trois briques autour desquelles se construit le futur de Steam. Peu d'informations ont encore filtrés. On sait qu'il sera basé sur une distribution GNU/Linux personnalisée par Valve. Elle intégrera Steam Big Picture en tant qu'interface par défaut, mais on n'en sait pas beaucoup plus actuellement.

Steam Box

Les Steam Box sont également une grande inconnue. Valve a lancé un premier programme de bêta-test et va envoyer environ 300 consoles construites par ses soins. Selon les informations glanées, plusieurs modèles seraient envoyés avec une configurations différentes. De la version basique et peu puissante servant uniquement de stations de diffusion à des machines haut de gamme puissantes, l'idée est de tester ces différents scénarios et d'obtenir les retours des utilisateurs pour affiner la ou les configurations finales. Il reste encore beaucoup de zones grises. Valve a toutefois présenté à certains médias une version de ses prototypes lors d'une présentation spéciale. Steam Box et Contrôleur La machine présentée était une machine plutôt haut de gamme, avec un processeur Intel Core i7 et une carte graphique nVidia GeForce GTX 780 compris dans un châssis compact. En bref : un PC relativement standard dans son choix d'équipement, auquel il ne manque qu'un lecteur de CD/DVD/Blu-Ray.

Steam Pad

Le Steam Pad est à première vue relativement classique de par sa forme et peut faire penser aux manettes pour XBOX. Il intègre toutefois quelques nouveautés intéressantes :
  • Au lieu des habituel sticks analogique on retrouve deux surfaces tactiles avec retour de force. Si on en sait encore peu, on sait que leur comportement a été finement étudié pour reproduire un usage via la souris, et s'adapter aux différents cas d'utilisations.
  • Un écran central devrait afficher des informations selon le jeux et servira également comme zone d'action supplémentaire.
Nous ne disposons pas encore de retours d'utilisateurs indépendants, il est donc difficile de s'exprimer sur le sujet, mais les retours des différents éditeurs et journalistes sont plutôt positifs. Et selon ces derniers, la solution choisie par Valve permettrait de s'approcher de la précision offerte par une souris. Malgré tout il ne serait pas toujours adapté à l'ensemble des jeux disponibles sur Steam et les éditeurs devront sûrement faire un travail complémentaire pour adapter la jouabilité de leur jeux. A la différence de la console - dont la fabrication ne sera pas réalisée par Valve - ce sera bien Valve qui devrait fabriquer la manette et la fournir aux assembleurs de la console. Elle sera accompagné d'une API intégré. Que ce soit pour l'API ou le pilote, on ne sait pas si ils seront libres ou propriétaires.

Une année 2014 prometteuse ?

Si on peut considérer l'année 2013 comme une année de préparation pour Valve, les choses devraient s’accélérer en 2014. C'est en effet en Janvier 2014 que devraient être annoncés et présentées les premières consoles lors du CES de Las Vegas. On connaîtra donc quelles sont les constructeurs impliqués et quels choix de configurations seront offerts aux clients. Le CES sera suivit par un événements Valve réservés aux développeurs souhaitant travailler sur la SteamBox. Enfin les première Steam Box pourraient arriver en milieu d'année 2014. Le catalogue de jeux pour la SteamBox et pour Linux devrait continuer de gonfler durant cette période. Et même si il ne faut pas s'attendre à voir les partenaires de Valve vendre autant de SteamBox que de PS4 ou XBox One il sera intéressant de voir quel accueilli leur sera réservé.
24 Novembre 2013 à 15:06

vUDS 13.11 via Ubuntuser

A contrario des précédents vUDS, qui avaient été relativement pauvres en nouveautés, cette nouvelle édition, qui marque le début du cycle de développement d'Ubuntu 14.04 LTS (The Trusty Tahr), a fourni de nombreuses informations sur le futur de la distribution. En effet, nous sommes au tout début de la période de développement de la future mouture d'Ubuntu. Cette version sera d'autant plus importante, car elle deviendra une version avec une période de soutien étendue (Long Term Support, LTS). Comme à notre habitude, nous allons faire un tour des plus intéressantes annonces ayant été tenues lors des multiples rencontres en ligne de cet Ubuntu Developers Summit (vUDS). On rappellera, avant toute chose, que ces annonces sont sujettes à de possibles évolutions et que rien n'est gravé dans le marbre.  

Le discours d'ouverture

Après les explications concernant le fonctionnement du vUDS par le responsable de la communauté d'Ubuntu, Jono Bacon, le fondateur d'Ubuntu, Mark Shuttleworth, a pris la parole pour présenter les prochaines orientations souhaitées pour Ubuntu 14.04 LTS. En ce qui a trait à la partie mobile, M. Shuttleworth réaffirme l'importance de la stratégie de convergence. Trusty devrait permettre d'affiner Ubuntu Touch pour smartphones et d'en distribuer officiellement une première version pour les tablettes numériques. Selon lui, Canonical serait en contact avec des constructeurs qui seraient intéressés au déploiement d'Ubuntu Touch en même temps sur les deux plateformes (téléphones et tablettes), mais Shuttleworth est resté encore très flou quant à une possible mise en marché dans l'avenir à court terme. Il en a également profité pour évoquer que les dernières allégations d'espionnage informatique, qui ont éclaboussées récemment la NSA et les trois grands géants de l'informatique (Google, Apple et Microsoft), avaient poussé certaines institutions à s’intéresser davantage à Ubuntu Touch. Toujours dans cette stratégie de convergence, il a également fait allusions au possible portage d'applications d'Ubuntu Touch vers la version pour postes de travail. Certaines pourraient même devenir des applications par défaut dès Ubuntu 14.04 LTS. On pense notamment au logiciel de calendrier ou encore à l'application dédiée aux réseaux sociaux. Mais pour cela, il faudra d'abord résoudre de nombreux problèmes. Les applications devront certes être utilisables par la gestuelle, mais aussi à l'aide d'un clavier et d'une souris, ce qui n'est pas encore le cas. Là aussi, un groupe de développeurs et l’équipe dédiée au design s'attellerait à cette tâche. Si l'apparition de ces applications dans les dépôts officiels d'Ubuntu paraît réaliste, l'échéancier est plus serré pour qu'elles soient implantées en tant qu'applications par défaut. Tout comme pour les versions précédentes, une petite équipe devrait également s'occuper de l'optimisation des performances. En fin de plénière, les participants ont pu poser leurs questions. On a notamment pu apprendre que si la possibilité de prendre en charge les applications d'Android est maintenant envisagée, elle n’était pas une priorité. Le service Ubuntu One passe lui aussi par une période de vache maigre, n'étant pas non plus un projet prioritaire. Vous pouvez visionner la vidéo en anglais ici :  

Unity 8

Sidestage

En premier lieu, Sidestage es tune fonctionnalité qui intéressera particulièrement les utilisateurs de tablettes et de postes de travail. Cette solution permet de positionner deux applications en même temps au premier plan sur l'écran de la machine. L'une est l'application principale couvre les 2/3 de l'écran, alors que la seconde apparaît sur le tiers restant. Par exemple, une application de prise de notes pourrait être ouverte côte-à-côte à un navigateur Web. Cette fonctionnalité, qui était précédemment présente dans Mir, va être intégrée dans l'environnement de travail.

Gestion des notifications "push"

Les notifications de type "push" permettent aux serveurs et autres services en ligne d'envoyer une alerte aux smartphones lorsqu'il y a une publication d'une nouvelle, une réception d'un nouveau courrier électronique, une arrivée d'un message instantanée... Cette fonctionnalité, qui est importante dans l'univers mobile, devrait faire son apparition dans Ubuntu Touch 14.04. Le premier service à se voir doté des alertes de type "push" sera l'utilitaire de mises à jours.

Version tablette des applications principales:

Les applications principales (ou core apps), qui bénéficient du soutien direct d'Ubuntu et qui sont présentes de base dans Ubuntu Touch, devraient voir leur interface évoluer pour prendre en compte les écrans de tablettes plus larges. La majorité pourra ainsi s'afficher dans toute la largeur de l'écran, alors que certaines applications pourraient rester en mode "sidestage" uniquement et être restreintes au format smartphone. ubuntu-trusty-icon-theme-system

Nouvel ensemble d'icônes

L'équipe du design chez Canonical a présenté son travail sur le jeu d'icônes, créé en se basant sur des anciens styles et en analysant les designs des différents systèmes concurrents. C'est un travail qu'on nous promettait depuis déjà un certain temps, mais qu'on ne voyait pas arriver. Bonne nouvelle, car l'équipe a travaillé sur cet aspect et a déjà dessiné une bonne partie des icônes : les icônes des barres d'outils, les icônes des applications principales et des icônes des éléments du système. L'ensemble devrait commencer à arriver dans Unity 8 ces prochaines semaines et pourrait débarquer en partie dans Ubuntu pour postes de travail, bien que pour ce dernier des ajustements restent à être réalisés.

Premiers pas sur PC

Actuellement, si l'interface Unity 8 est bien pensée pour fonctionner sur tablettes et smartphones, ce n'est pas encore le cas de l'usage sur un ordinateur qui utilise la souris et le clavier comme moyen d"interaction principale avec l'utilisateur. De fait, des cas spécifiques à ce mode d'interaction doivent être pris en compte. Certains problèmes sont déjà envisagés, et un ensemble de tests devraient être conduits afin de bien identifier les éléments qui devront être adaptés à la réalité des postes bureautiques. C'est donc un premier pas en vue d'une adoption de l'interface par les postes de travail, un travail qui devrait durer plus d'un an.

Applications d'Unity 8

Certaines applications principales actuellement disponibles dans Unity 8 et Ubuntu Touch pourraient être rendues disponibles pour Unity 7 dans Ubuntu pour postes de travail. On pense notamment aux applications Note, Galerie, Photo, Lecteur multimédia et Navigateur. Certaines pourraient être proposées comme applications par défaut pour Ubuntu 14.04 LTS. Il reste toutefois à résoudre de nombreux problèmes d'usage pour faciliter l'utilisation à la souris et au clavier.

Remplaçant d'USB Creator

USB Creator, présent dans Ubuntu depuis de nombreuses années, permet de créer une clé USB contenant un système d'exploitation utilisable sans installation -- ce que l'on appelle un système "liveUSB". Une nouvelle version du logiciel pourrait s'appuyer sur le travail réalisé dans Unetbootin et permettrait, à partir d'une interface simplifiée, de télécharger automatiquement les images d'Ubuntu et de l'installer dans la clé USB. Elle devrait apporter le chiffrement des données présentes dans la clé USB, la persistance des données, la gestion des variantes d'Ubuntu et la prise en charge des machines avec micrologiciel de type UEFI.  

Le système

Possibilité de chiffrer les données dans les appareils mobiles

Actuellement, il est possible de chiffrer ses données ou l'ensemble du système d'exploitation en activant une option lors de l'installation d'Ubuntu dans un poste de travail. Il pourrait en être de même dans les tablettes et les smartphones. L'équipe dédiée à cet objectif doit d'abord s'assurer que les performances sous l'architecture ARM ne sont pas pas trop impactées par un système chiffré et identifier une implémentation possible. Le sujet devrait être alors discuté à nouveau lors du prochain UDS, qui aura lieu dans trois mois.

Prise en charge de TRIM pour les disques SSD

La fonction TRIM permet d'améliorer les performances et la gestion des SSD. Cette fonction présente depuis de nombreuses années dans le noyau pourrait maintenant être activée par défaut dans la prochaine version d'Ubuntu pour postes de travail.

Paquets Click

Ce nouveau système de paquets simplifiés, qui s'apparentent aux APK d'Android et qui s'appuient en grande partie sur la technologie des paquets Debian, est au centre de la solution mobile d'Ubuntu. Outre le fait de simplifier la création de paquets, il permet aussi, pour des raisons de sécurité, de bien isoler l'application contenue dans le paquet. On devrait voir son usage s'étendre dans l'ensemble du système et ne pas se limiter qu'aux applications tierces :
  • Il pourrait être ainsi utilisé comme système de paquets par défaut pour les greffons divers, les codecs, les applications Web et les comptes en ligne dans Ubuntu Touch ;
  • Il pourrait aussi faire son apparition dans Unity 7 pour certains logiciels.
Actuellement, plus de 140 applications dans Ubuntu Touch sont distribuées sous ce format de paquets. Dans les smartphones et les tablettes, un magasin virtuel présentant l'ensemble de ces applications est déjà disponible. Il devrait recevoir quelques améliorations :
  • Ajout d'achat d'applications ;
  • Possibilité de commenter et de noter une application ;
  • Rapporter des applications.

Les comptes en ligne

Les comptes en ligne devraient voir leur sécurité largement améliorée. Ils vont utiliser le nouveau système d'isolement qui permettra de limiter les droits d'une application au strict nécessaire et, tout comme sur d'autres OS, demander au préalable l'autorisation de l'utilisateur pour accéder à ces ressources.

Gestion centralisée des téléchargements et des fonctions multimédia

Les téléchargements et les fonctionnalités multimédia d'Unity 8 seront gérés directement à l'aide d'un système centralisé utilisable par l'ensemble des applications.  

Pour les developpeurs

SDK HTML5

Tout comme Firefox OS, Ubuntu devrait prendre en charge les applications Web de manière totalement intégrée au système. Actuellement, le SDK est relativement limité et peu documenté. Lors de cette itération, certains éléments d'Ubuntu devraient pouvoir communiquer avec des applications Web grâce à une API spécifique. Au cours des prochains mois, nous devrions voir arriver les premiers éléments menant à terme à la prise en charge de certaines fonctionnalités par Javascript, une meilleur intégration à QT Creator et la possibilité d'accéder à certaines fonctions de l'OS comme les comptes en lignes.

Faciliter le portage d'applications venant d'autre OS

Point important et sensible pour les développeurs, la facilité de portage d'une application vers Ubuntu Touch. On devrait pouvoir ainsi convertir une application venant de Meego et Sailfish à l'aide d'un simple script. La possibilité d'utiliser ce même convertisseur devrait également être étudié pour Android. La documentation d'Ubuntu devrait également faire apparaître différents éléments pour faciliter le travail des développeurs dans ce sens.

L'émulateur Ubuntu Touch

Jusqu'à présent, pour pouvoir développer et tester son application sur Ubuntu Touch, il était nécessaire d'avoir un smarthpone disponible à cet effet. À partir d'Ubuntu 14.04 LTS, un émulateur Ubuntu Touch fait son apparition. Il permet d'avoir un système Ubuntu Touch fonctionnant dans son ordinateur de développement. L'ensemble est basé sur l’émulateur d'Android.  

Résumé et discussion finale

Pour la première fois, Didier Roche et l'association Ubuntu-FR ont organisé une présentation par vidéo-conférence pour faire le point sur le vUDS et parler des futures évolutions d'Ubuntu. Vous pouvez visionner la vidéo ici :
21 Novembre 2013 à 15:00

Sortie du numéro 73 via Full Circle Mag FR

Bonjour à toutes et à tous !

L'équipe du FCM-fr est très heureuse de pouvoir vous présenter le numéro 73 en français. Oui, c'est celui de mai 2013, mais mieux vaut tard que jamais. Il est disponible __ICI__ ou tout simplement en cliquant sur l'image ci-dessous.

issue73.png

Voici un petit aperçu de ce numéro :

  • L'article sur SQLite, qui fait la couverture ce mois-ci, est très détaillé et vous donne tout ce que vous auriez toujours voulu savoir sur SQLite en 9 pages et demi ;
  • Le Petit Nouveau nous parle, dans son style inimitable, de l'installation de la nouvelle version d'Ubuntu sur une vieille machine ;
  • Il y a, bien entendu, les séries habituelles, notamment, Python, LibreOffice, Blender et Inkscape ;
  • Knightwise nous fait part de son opinion concernant la « dynastie » d'Apple, apparemment en déclin ;
  • Les résultats du dernier sondage concernant le magazine Full Circle s'étalent sur cinq pages ;
  • La rubrique Jeux Ubuntu est bien fournie ce mois avec les Actus, des jeux de Steam, et une critique d'Aeon Command.

Autrement dit, presque tout le monde devra y trouver son bonheur.

Alors, bonne lecture et à bientôt...

Toute l'équipe du FCM-fr dont Bab, notre scribeur, BriceP, FredPhil91, Ekel et moi, pour les traductions, Bab, Ekel, Tiboo, Wees et moi, pour la relecture des traductions. Et Ekel, Tiboo et moi-même, Auntie pour la relecture des PDF (au pluriel). Celui qui est publié est le septième du nom !

N.B. Malgré les apparences, nous ne sommes que CINQ qui travaillent avec assiduité sur la version française du FCM. Ce n'est facile pour aucun de nous, surtout que nous tenons à produire une revue de qualité. Et VOUS ? Ce serait chouette de vous accueillir sur le wiki et le forum. Alors n'hésitez pas ! Vous pourriez vraiment nous aider.

Pages